坦克大战百科

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行家:严开钧 时间:2012-06-23喜欢圣斗士!喜欢十二宫!这个新战役“黄道十二宫”是偶期盼了很久的战役,刚更新出来就打进去了,果然十二宫战役很精彩!每一个关卡都是十二星座的缩略图,一共12关![详细]

行家:严开钧 时间:2012-06-23“黄道十二宫战役”现在是坦克大战里面最炙手可热的战役了,这个战役不仅地图设计新颖、关数长耐玩,而且奖励很丰厚。大家都很乐意去玩这个战役,不像怪博士和诡异修罗场那么变态,十二宫在战力需求上很亲民~偶打这个战役也不少次了,把一点攻略心得拿出来晒一下,希望 ...[详细]

行家:严开钧 时间:2012-06-23“黄道十二宫”的第五六关是比较重要的关卡。这里的“重要”更主要是指对玩家的士气鼓舞,在这个承上启下的中央关卡,一旦败了就前功尽弃。这里不像是9关之后的稍靠后关卡数,在中间败了对以后打这个战役都是个很大的阴影。 [详细]

行家:严开钧 时间:2012-06-23之前坦克大战中的活动,选举三系坦克中最强的技能。偶投票之后又想了很多,关于我惯用的M系的技能,于是,干脆总结出来,和众多M系的玩家交流一下偶觉得最厉害的M系技能。 [详细]

行家:严开钧 时间:2012-06-23坦克大战中在四星要塞月光要塞开了四星的据点争夺,单从奖励方面看就已经非常诱人了,除了之前的据点战役会给的东西,四星的据点争夺中还有奇异水晶、奇异晶体这种矿,大概是最近新战役开的很多,大家强化的需求有所提高,给玩家又提供了一个辅助强化的机会。 [详细]

行家:严开钧 时间:2012-06-23恩,就是这三张?H系最常用的主动技能看上去确实非常给力,主动卡位最多有四个,剩下的可以用庇护、庇护结界这种清除负面状态的,因为最近战役里怪的技能很多。熔血导弹和机能恢复,偶首推的还是这两张~[详细]

行家:严开钧 时间:2012-06-23坦克大战里第二个玩家参与设计的战役大闹天宫也上线了,偶迫不及待的进场试之。因为这个战役在活动中很明确的给出了战役背景,大家设计的地图也是有一定的相似性的,比如在花果山都会选择山青水绿型的地图,炼丹炉就会是黄色类似的背景什么的。 [详细]

行家:严开钧 时间:2012-06-23最近坦克大战中新上线的战役,为了应对陷阱这个元素广泛出现,大家所使用的技能也有了一定的变化,下面就个人经验说一下在当前新战役(十二宫、极限训练、四星据点、大闹天宫之类)中,A系应该留意使用的技能。 [详细]

行家:严开钧 时间:2012-06-23在坦克大战中,战役地图中的陷阱这个元素出现的比较晚,不过在战场上有陷阱确实让玩家们头疼过一段时间。毕竟它的效果不像地雷啊技能啊之类的可以黑吃黑的消除掉,只能从陷阱里爬出来才能摆脱陷阱效果,神马符文地雷,一切以我为先!——在战场上人家就是老大啊! [详细]

行家:严开钧 时间:2012-06-23前段时间活动中玩家命名的技能卡最后一张也全面上线了:H系的火力压制。火力压制是继熔血导弹卡之后的又一张攻击性质的技能卡,对于H系坦克来说,可谓是锦上添花。按照目前技能趋势,H系在渐渐向攻击培养靠拢,难道H系会成为战场上高血又高攻的坦克? [详细]

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《坦克大战》(Battle City)是1985年日本南梦宫Namco游戏公司在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击游戏。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。

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